30 enero 2015

Aplicaciones para Android (el "wrapper") (Parte 6 de 11)

Añadir pantallas de transición personalizadas


El “wrapper” para Android muestra una pantalla de bienvenida mientras se está cargando (o actualizando) el “form”. La imagen mostrada se denomina “splashscreen” y está localizada en el grupo de carpetas “res/drawable-...dpi”. La extensión del fichero deberá ser .png y tener el formato 9-Patch (.9.png).

Una imagen “9-patch” es un png con marcadores especiales que controlan cómo deberá escalarse la imagen. Esto evitará la deformación no deseada de la imagen. Es el formato que nosotros recomendamos usar para pantallas de inicio en Android. Podrá hallar más información en http://developer.android.com/tools/help/draw9patch.html.

Observe que el proyecto sólo contiene imágenes “splash” en dos de las carpetas “dpi”. Esto será suficiente (especialmente si se usan imágenes “9-patch”) ya que el dispositivo hará uso de la imagen que mejor se ajuste a su “dpi”. Se eligió ésta opción porque ofrece el mejor rendimiento para la aplicación/proyecto.

Aplicaciones para Android (el "wrapper") (Parte 5 de 11)

Añadir iconos personalizados


Dado que los dispositivos Android disponen de una gran variedad de tamaños para sus pantallas, se hace necesario la creación de diferentes resoluciones para sus iconos. El sistema operativo usará el icono más apropiado para el dispositivo en uso.

  • Despliegue el directorio “res” del proyecto y observe el grupo de carpetas “drawable-...dpi”.
  • Cada una de estas carpetas contiene un fichero “icon.png”, con el tamaño adecuado para los dispositivos clasificados como parte de ese grupo dpi.
  • Edite o sustituya estos ficheros, asegurándose de que sean del mismo tamaño y nombre que el original.

23 enero 2015

Aplicaciones para Android (el "wrapper") (Parte 4 de 11)

Cambiar el nombre visible de la aplicación (App Name)


Para cambiar el nombre que muestra su aplicación:

  • Abra el fichero del proyecto denominado “res/values/strings.xml”, y seleccione la entrada “app_name”.
     
  • Cambie el contenido del campo “Value” por el que desee.


22 enero 2015

Aplicaciones para Android (el "wrapper") (Parte 3 de 11)

Cambiar el nombre del paquete (Package Name)


El “Package Name” identifica a su aplicación, y debe ser único entre todas las aplicaciones del dispositivo. Dos aplicaciones con el mismo nombre serían vistas por el dispositivo como si se tratase de una sola, por lo que éste, es un paso muy importante. Recomendamos el uso de la sintaxis de nombre de dominio inverso. Por ejemplo: com.miempresa.omnis.miaplicacion.

  • Haga clic derecho, sobre el nivel superior del proyecto en Eclipse y seleccione la opción “Android Tools ≥ Rename Application Package”.
  • Cambie el valor de “Package Name” por el que desee.


14 enero 2015

Aplicaciones para Android (el "wrapper") (Parte 2 de 11)

Editar el fichero “config.xml”


El fichero config.xml contiene la configuración de conexión que utilizará su aplicación para conectarse con el servidor Omnis, además de otras opciones que determinarán su comportamiento.

Busque el archivo “config.xml” situado en la carpeta “assets”, y modifique su contenido según lo necesite para su aplicación, tal y como se describe a continuación:

  • AppTitle - Permite o no, que se muestre la barra de título (Android < 3.0) o la barra de acción (Android 3.0 +). 1 para cierto, 0 para falso.

  • AppStandardMenu - Permite o no al usuario, mostrar el menú de aplicación mientras está en uso. 1 para cierto, 0 para falso.
  • AppTimeout – En caso de que la aplicación sea enviada a un segundo plano, específica el número de mili-segundos de espera antes de matarla, liberando así, la conexión con el servidor. Si se especifica un número negativo, significa que no habrá tiempo de espera (aunque el sistema podría matar la aplicación, si los recursos usados por la misma son requeridos).

Tenga en cuenta que si se está haciendo uso de algunas funciones del dispositivo (como por ejemplo, la cámara, el SMS, etc.), la aplicación va a será enviada a un segundo plano. De modo que deberá tener cuidado y no establecer un valor demasiado bajo, a fin de que la aplicación no sea cancelada mientras (por ejemplo) el usuario está tomando una foto.

  • MenuIncludeSettings - Muestra o no, el botón “Configuración” o “Settings” en el menú de la aplicación, permitiendo al usuario cambiar la configuración de conexión. 1 para cierto, 0 para falso.

  • MenuIncludeOffline - Permite o no, que el usuario pueda alternar entre los modos “on-line” y “off-line” desde el menú de la aplicación. 1 para cierto, 0 para falso.

  • MenuIncludeAbout - Muestra o no, un botón “Acerca de” en el menú de la aplicación, permitiendo al usuario abrir la pantalla de información indicada. 1 para cierto, 0 para falso.

  • SettingsFloatControls - Permite o no, que el “form” pueda cambiar su tamaño/posición, de acuerdo con su propiedad $edgefloat y en relación con la diferencia entre el tamaño de la pantalla del dispositivo y lo consignado en $screensize. 1 para cierto, 0 para falso. Funcionará sólo si el parámetro “SettingsScaleForm” contiene un valor 0.

  • SettingsScaleForm - De ser cierto (1), el “form” será escalado hacia arriba o hacia abajo, hasta ajustarse al tamaño de pantalla del dispositivo del cliente. 1 para cierto, 0 para falso.

  • SettingsAllowHScroll y SettingsAllowVScroll - Si es cierto, se permitirá el desplazamiento horizontal o vertical del “form”. 1 para cierto, 0 para falso.

  • SettingsMaintainAspectRatio - Si el parámetro “SettingsScaleForm” contiene el valor 1, el “form” se escalará de acuerdo a su aspecto original. 1 para cierto, 0 para falso.

  • SettingsOnlineMode - Determina si la aplicación se abrirá en modo “On-line” (1) o en modo “Off-line” (0).

  • TestModeEnabled - Determina si el modo de pruebas (opción Ctrl-M para testar “forms” en dispositivos) estará habilitado para su aplicación. 1 para cierto, 0 para falso.

  • TestModeServerAndPort - Es la ≤direccionip≥:≤puerto≥ usada con la versión Omnis Studio Developer en modo de pruebas.

  • ServerOmnisWebUrl - URL del servidor Omnis o servidor Web. En caso de un servidor Omnis su formato debería ser: http://≤direccionip≥:≤puertoomnis≥ y si se trata de un servidor web, debería ser la raíz de su servidor Web: http://miservidor.com.

  • ServerOnlineFormName - Ruta hacia el fichero .htm correspondiente al “form” inicial, alojado en el servidor “ServerOmnisWebUrl”. Si se esta desarrollando la aplicación, es decir usando el “Omnis Studio Developer”, su formato será /jschtml/miform. Si se está utilizando un servidor web, será el resto de la URL necesaria para llegar hasta el fichero, por ejemplo, /omnisapps/miform. (¡Sin añadir la extensión .htm)

ServerOmnisWebUrl y ServerOnlineFormName, son necesarios si se usarán “form’s” en modo “On-line”. El resto de parámetros “Server...” se necesitarán sólo si la aplicación también podrá ejecutarse en modo “Off-line”.

  • ServerOmnisPlugin - Si se está usando un plugin para establecer la comunicación entre el servidor web y el servidor Omnis, éste parámetro deberá indicar la ruta donde éste se encuentra, partiendo de “ServerOmnisWebUrl”. Por ejemplo /cgi-bin/omnisapi.dll

  • ServerOmnisServer - Indica el camino hacia el Servidor Omnis, su formato es ≤direccionip≥:≤puerto≥. Sólo es necesario si se está usando un servidor web con el “Omnis Web Server Plugin” instalado. Si el servidor Omnis, se está ejecutando en la misma máquina que el servidor web, sólo necesitará indicar el puerto en uso. Ejemplo 194.168.1.49:5912

  • ServerOfflineFormName - Nombre del “form” para uso en modo “off-line”. (¡No añada .htm!), Por ejemplo rfOffline

  • ServerAppScafName - Nombre de la aplicación “SCAF”. Deberá coincidir con el nombre de su librería. Por ejemplo: milibreria. Nota: el nombre es sensible al uso de letras mayúsculas y minúsculas, por lo que le recomendamos usar sólo minúsculas).

08 enero 2015

Aplicaciones para Android (el "wrapper") (Parte 1 de 11)

Renombrar el proyecto


Una vez importado el “wrapper” a Eclipse, es probable que desee asignarle un nombre nuevo y más acorde su aplicación particular.

La modificación del nombre del proyecto no ejerce efecto alguno sobre la aplicación resultante, pero si le permitirá registrar sus proyectos del modo más apropiado, especialmente si pretende crear diferentes aplicaciones ya que deberá usar proyectos independientes para cada una de ellas.

  • Pulse botón-derecho sobre el proyecto en Eclipse y seleccione la opción “Refactor > Rename”. 
  • En la ventana de diálogo que se abrirá, introduzca el nuevo nombre del proyecto, asegurándose de marcar la opción “Update references” y pulse “OK”.